Тавлеи (в народе велеи) — древнерусская настольная игра шашечного типа.
Вариант 1
Игра состоит из: игрового поля 9х9 клеток, фишки золотого цвета, символизирующая князя, 8 светлых фишек, символизирующих защитников, 16 тёмных фишек, символизирующих нападающих.
Игра предназначена для двух игроков.
Чтобы начать игру, одному игроку предстоит принять сторону князя и защитников, а другому – нападающих.
Для победы защитников князь должен достичь одного из четырёх выходов. Нападающие, чтобы победить, должны захватить князя. Игроки совершают ходы по очереди, причём первыми ходят нападающие.
В свой ход игрок должен передвинуть одну любую свою фишку на произвольное число свободных клеток по горизонтали или вертикали (так же ходит ладья в шахматах). «Перескакивать» через стоящие на пути фигуры нельзя.
Князь, в отличие от всех остальных фишек может вставать на трон и на выходы – все остальные фишки на эти клетки ставить нельзя, переносить фишки через трон нельзя.
Фигура считается захваченной и убирается с игрового поля, если в результате хода противника (но не в результате хода владельца фигуры!) она оказалась:
– зажата между двумя вражескими фишками
– зажата между вражеской фишкой и выходом (князя это правило тоже касается!)
– нападающий зажат между князем или защитником и троном
– защитник зажат между нападающим и пустым троном
Фишка должна быть зажата строго по горизонтали или вертикали – зажимать «углом» нельзя
Князя можно захватить так же, как и все остальные фишки, кроме следующих случаев:
– Князь находится на троне. В этом случае нападающие должны занять все четыре клетки вокруг трона, перекрыв князю все пути к отступлению
– Князь находится на соседней с троном клетке по горизонтали или вертикали. В этом случае нападающие должны занять все три клетки вокруг князя, прижав его к трону.
В поле князь участвует в сражении также, как и другие фишки.
В случае, если соперник не может сделать никакой ход (все фишки заблокированы), он признается проигравшим.
Вариант 2
Поле 11х11. В игре две стороны: черные (атакующие, 24 фигуры) и белые (защитники, 12 фигур + король) .
Центральная клетка называется трон, находиться на ней может только король , но все остальные фигуры могут проходить через трон. Четыре угловые клетки называются убежища, цель защитников – увести короля в одно из убежищ, тогда белые побеждают; на убежище также может встать только король.
Все фигуры могут ходить на любое количество свободных клеток строго по вертикали или горизонтали. (возможен вариант, когда князь ходит не больше 3-х клеток)
Для уничтожения фигуры противника нужно зажать ее своим ходом между двух своих фигур с противоположных сторон. Король может учавствовать в зажатии наравне с другими фигурами. Также можно прижимать фигуры противника к незанятому трону или к убежищам; белые могут прижимать противника и к занятому своим королем трону.
При этом любой игрок может встать своим ходом между двух противника, в таком случае “съедения” не происходит.
Черным для победы необходимо зажать короля со всех четырех сторон , независимо от того, находится ли он на троне или нет. Также можно прижать короля с трех сторон к трону или к краю поля.
Прижатие короля с двух сторон к убежищу не засчитывается.